澳门赌场的攻略网上娱乐场:靠给小孩做游戏,Roblox 公司估值达 300 亿美元:能与《我的世界》抗衡,有人年入百万美元

2021/2/21 16:52:30 来源:浩博六和手机网登入 作者:沈知涵 责编:骑士

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在 MOBA 手游当道的现在,沙盒类游戏对于很多年轻更低的玩家来说,依然有其独特魅力,其中的翘楚就是《我的世界》(Minecraft)。2014 年,微软以 25 亿美元收购《我的世界》背后的游戏公司 Mojang,6 年后,《我的世界》在全球月活 1.31 亿,成为有史以来最畅销的游戏。

现在,《我的世界》有了一个强劲的对手。可以说,Roblox 是唯一一款能与《我的世界》「抗衡」的沙盒游戏。根据最新公布的数据,Roblox 拥有 1.64 亿月活,3620 万日活,分布在全球 180 多个国家和地区。

Roblox 开发者关系副总裁 Grace Francisco 说,开发者之间没有「超级竞争」,相反他们互相帮助。在 Roblox 里,真正厉害的开发者不是永久属于一个工作室,他会在不同团队和项目之间「游走」。这是他认为 Roblox 与其他游戏平台、专业社区的差别。除了加速器,Roblox 提供实习机会,也有年度开发者大会(Roblox Developer Conference),发展到今天,Roblox 的开发者社区愈发庞大和团结。

然而随着营收,月活、开发者数据呈现增长,不得不提的是,Roblox 已经连续亏损 14 年。2020 年前三个季度,Roblox 净亏损达到 2.032 亿美元,比上一年同期净亏损增加大 338%。除去给渠道分成和平台维护成本,Roblox 和开发者对游戏内购五五分成,各分得 24.5%。换句话说,Roblox 开发者越多,Roblox 亏得越多。

你很难用一句话总结 Roblox 如何成为今天的模样,它在初期就开始创建开发引擎,因此搭建了云服务器,当开发者社区逐渐强大,它索性关闭了官方游戏,让玩家和开发者一起拓展边界。起初任何一项都可以占据一家创业公司的全部精力,比如 Unity 与 Roblox 成立于同一年,但是 Unity 专注在 3D 游戏引擎上。

但是你又觉得,Roblox 跟 Baszucki 最初设想的差不多,虚拟世界、社交网络、教育… 多个碎片拼凑起来长成 Roblox。然而今天它迫切希望跳脱出人们的刻板印象,证明自己也是一个成年人可以玩的游戏平台。比如 2020 年加速器招募中,有 12 位开发者年龄超过 30 岁,之前参与者从未有超过 24 岁的。

「我们投资 Facebook 时,曾有大量反对意见,认为 Facebook 走不出大学。」Roblox 的一位投资人说。今天 Roblox 也需要证明自己的进化能力罢了。

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关键词:Roblox沙盒游戏

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